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ルール追加

 投稿者:gonbe  投稿日:2011年 4月20日(水)00時03分15秒
返信・引用
  エナジーゾーンに送る効果でオーバーエナジーかリターンエナジーかの指定がない場合は
リターンエナジーで置きます。 4/20 現在
 
 

Re: 質問

 投稿者:gonbe  投稿日:2011年 4月13日(水)23時32分3秒
返信・引用
  > No.5[元記事へ]

しゃとるんさんへのお返事です。

> 勝利条件は以下の事です。
> >  ●ダメージによって相手のデッキが0枚になった。
> >  ●ドローフェイズ時相手のデッキが0枚。
>
> 2. ドローフェイズ
> >  カードを1枚ドローする事ができます。(引かなくてもいい)
>
> ということなんですが、もしデッキが1枚しかなかった場合は、
> ずっとドロー拒否をしていてもいいということなんですか?
>
はい。但しダメージ、エナジーでデッキが減るのでそこまで問題ではないと考えています。
>
そして、
> 3. エナジーフェイズ
> >  自分のデッキの上から1枚をオーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置きます。
>
> というのは任意なのでしょうか?強制なのでしょうか?
>
> 細かい変更があるかもしれませんが今の所は強制です。
>
 

質問

 投稿者:しゃとるん  投稿日:2011年 4月12日(火)23時10分23秒
返信・引用
  勝利条件は以下の事です。
>  ●ダメージによって相手のデッキが0枚になった。
>  ●ドローフェイズ時相手のデッキが0枚。

2. ドローフェイズ
>  カードを1枚ドローする事ができます。(引かなくてもいい)

ということなんですが、もしデッキが1枚しかなかった場合は、
ずっとドロー拒否をしていてもいいということなんですか?

そして、
3. エナジーフェイズ
>  自分のデッキの上から1枚をオーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置きます。

というのは任意なのでしょうか?強制なのでしょうか?


 

Re: ルール

 投稿者:gonbe  投稿日:2011年 4月12日(火)22時55分4秒
返信・引用
  > No.3[元記事へ]

ルールの細かい変更があったんでもう1回あげときます。
> ~1ターンの流れ~
>
> ドローフェイズ
>    ↓
> エナジーフェイズ
>    ↓
> メインフェイズ→→→→→→→→→→→→
>    ↓              ↓
> バトルフェイズ→ダメージフェイズ  ↓
>    ↓  ↑     ↓     ↓
>    ↓  ←←プラグインフェイズ ↓
>    ↓              ↓
> リターンエナジーフェイズ←←←←←←←
>    ↓
> エンドフェイズ
>
> 語句の説明
> オーバーエナジー
>  カードの表で置かれているエナジーの事、この時のエナジーはそのカードの右下にある数分になる。
> リターンエナジー
>  カードの裏で置かれているエナジーの事、この時のエナジーは「1」(墓地に送られた場合は表むきになる)
>
> 1.ゲーム開始時
>  ゲームを開始する前に用意するものは以下の物です。
>  ●デッキ25枚
>  ●カウンター(今の所は不要)
>  ゲームを開始する際に行う事は以下の事です。
>  ●ジャンケンで先攻・後攻を決める。
>  ●初期エナジーとして、デッキの上から2枚をリターンエナジーでエナジーゾーンに置きます。
>  ●初期手札として、カードを5枚引きます。
>  勝利条件は以下の事です。
>  ●ダメージによって相手のデッキが0枚になった。
>  ●ドローフェイズ時相手のデッキが0枚。
>  ●カードの効果
> 2. ドローフェイズ
>  カードを1枚ドローする事ができます。(引かなくてもいい)
> 3. エナジーフェイズ
>  自分のデッキの上から1枚をオーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置きます。
  使用済みエナジーを使用前エナジーにします。
> 4. メインフェイズ
>  エナジーを使用して、(使用したエナジーは、使用済みエナジーになります。)モンスターを召喚する事ができます。
>  エナジーとして使用したカードは墓地に送ります。
> 5. バトルフェイズ・ダメージフェイズ・プラグインフェイズ
>  モンスター1体の攻撃宣言は特別な記述がない限りバトルフェイズ中1回までです。
>  攻撃宣言に対して相手プレイヤーはガードを宣言する事ができます。
>  これも特別な記述がない限り、モンスター1体がガード宣言できる回数はバトルフェイズ中1回までです。
>  攻撃宣言に対しガード宣言した場合はバトルとなりカードの絵の右下にある数値でバトルします。
>  負けたほうのモンスターは墓地に送られます。パワーが同じの場合はどちらとも墓地に送られます。
>  攻撃宣言に対しガード宣言がなかった場合、ダメージフェイズに入ります。
>  ダメージフェイズでは攻撃してきたモンスターのパワー分のダメージをうけます。
>  1ダメージにつき、自分の山札の上からオーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置きます。
>  モンスター1体のダメージすべてを置きおわったら、プラグインフェイズに移ります。
>  プラグインフェイズでは、ダメージフェイズ時にオーバーエナジーとして置かれたカードの中に
>  プラグイン効果を持つカードがあったときその効果を好きな順序で発動することができます。
>  すべてのプラグイン効果を発動し終わったらバトルフェイズにもどります。
> 6. リターンエナジーフェイズ
>  オーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置かれているカードをすべてリターンエナジーにします。
> 7. エンドフェイズ
>  相手のターンに移ります。     
 

ルール

 投稿者:gonbe  投稿日:2011年 4月12日(火)01時13分38秒
返信・引用
  ~1ターンの流れ~

ドローフェイズ
   ↓
エナジーフェイズ
   ↓
メインフェイズ→→→→→→→→→→→→
   ↓              ↓
バトルフェイズ→ダメージフェイズ  ↓
   ↓  ↑     ↓     ↓
   ↓  ←←プラグインフェイズ ↓
   ↓              ↓
リターンエナジーフェイズ←←←←←←←
   ↓
エンドフェイズ

語句の説明
オーバーエナジー
 カードの表で置かれているエナジーの事、この時のエナジーはそのカードの右下にある数分になる。
リターンエナジー
 カードの裏で置かれているエナジーの事、この時のエナジーは「1」(墓地に送られた場合は表むきになる)

1.ゲーム開始時
 ゲームを開始する前に用意するものは以下の物です。
 ●デッキ25枚
 ●カウンター(今の所は不要)
 ゲームを開始する際に行う事は以下の事です。
 ●ジャンケンで先攻・後攻を決める。
 ●初期エナジーとして、デッキの上から5枚をリターンエナジーでエナジーゾーンに置きます。
 ●初期手札として、カードを5枚引きます。
 勝利条件は以下の事です。
 ●ダメージによって相手のデッキが0枚になった。
 ●ドローフェイズ時相手のデッキが0枚。
 ●カードの効果
2. ドローフェイズ
 カードを1枚ドローする事ができます。(引かなくてもいい)
3. エナジーフェイズ
 自分のデッキの上から1枚をオーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置きます。
4. メインフェイズ
 エナジーを使用して、モンスターを召喚する事ができます。
 エナジーとして使用したカードは墓地に送ります。
5. バトルフェイズ・ダメージフェイズ・プラグインフェイズ
 モンスター1体の攻撃宣言は特別な記述がない限りバトルフェイズ中1回までです。
 攻撃宣言に対して相手プレイヤーはガードを宣言する事ができます。
 これも特別な記述がない限り、モンスター1体がガード宣言できる回数はバトルフェイズ中1回までです。
 攻撃宣言に対しガード宣言した場合はバトルとなりカードの絵の右下にある数値でバトルします。
 負けたほうのモンスターは墓地に送られます。パワーが同じの場合はどちらとも墓地に送られます。
 攻撃宣言に対しガード宣言がなかった場合、ダメージフェイズに入ります。
 ダメージフェイズでは攻撃してきたモンスターのパワー分のダメージをうけます。
 1ダメージにつき、自分の山札の上からオーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置きます。
 モンスター1体のダメージすべてを置きおわったら、プラグインフェイズに移ります。
 プラグインフェイズでは、ダメージフェイズ時にオーバーエナジーとして置かれたカードの中に
 プラグイン効果を持つカードがあったときその効果を好きな順序で発動することができます。
 すべてのプラグイン効果を発動し終わったらバトルフェイズにもどります。
6. リターンエナジーフェイズ
 オーバーエナジーとしてエナジーゾーンに置かれているカードをすべてリターンエナジーにします。
7. エンドフェイズ
 相手のターンに移ります。     
 

さてと

 投稿者:しゃとるん  投稿日:2011年 4月11日(月)21時11分13秒
返信・引用
  これから、
互いに情報を公開して交換していきましょう。
 

掲示板が完成しましたキラキラ

 投稿者:teacup.運営  投稿日:2011年 4月11日(月)20時11分33秒
返信・引用
  ご利用ありがとうございます。

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